目前的学术界提出的其中一种思路,是希望神经网络这一连接主义的代表性技术能够与符号主义相结合,因为可解释性正是符号主义的强项之一。
AI时代,有人焦虑失业,有人偷偷变强,不写代码不烧脑~
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其中一派人的思想直接继承至图灵,主张从功能角度出发,让机器去模拟人类心智表现,而不去追求与人类一样的思维过程;另一派人主要来自对人类大脑神经网络结构的研究学者,主张从生物结构角度出发,让机器先去模拟人脑构造,再从中获得智能。
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假设某项评价指标可作为系统性能的度量(Performance,简称P),而这个指标可以在某类任务(Task,简称T)的执行过程中随着经验(Experience,简称E)增加而不断自我改进的话,那么我们就称该过程‘Process<P,T,E>’是一种学习行为”。
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认为人类、生物和具有智能的机器等都是通过“由负反馈和循环因果律逻辑来控制的目的性行为”来实现自身目的的,这一句话便是控制论思想的源头
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图灵给香农看了他还在剑桥大学念硕士时(1936年)写的一篇论文《论可计算数及其在判定性问题上的应用》(OnComputableNumbers,withanApplicationtotheEntscheidungsproblem),这篇文章是可计算性领域的里程碑式作品。
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“图灵机”与“冯·诺依曼架构”并称现代通用计算机的“灵魂”与“躯体”,它对可计算性理论、计算机科学、人工智能都影响深远,可以说是一项改变了人类近代科学史的伟大发明。
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现代科学中所说的逻辑学,源自亚里士多德(Aristotle,公元前384—前322)所建立的传统逻辑学说。
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因此,弱人工智能的技术理论发展的时间再长,对强人工智能的实现并不会有多少实质性的促进,反而是脑科学、神经生理学、认知科学等的发展,都远比弱人工智能的进步更容易触及到心灵和意识的奥秘。
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对于如何教育学习机器的问题,我们可以尝试通过计算机模拟,使用遗传算法[插图](GeneticAlgorithm)来解决,把学习机器的进化和生物进化论中物竞天择的思想联系起来。
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香农提出考虑机器智能问题时,应当把艺术、情感、音乐等方面的能力一并考虑进去,这很接近今天多元智能理论中对智能的理解。而图灵则不认可,他认为智能既然是由物质(指人类大脑)所承载的,就应该可以由物理公式去推导,可以用数学的方式去描述,不应该把这些文化方面的内容包含进去。
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如何用一些不可靠的部件来构造出一个可靠的系统。自复制机恰好就是一个最好的用不可靠部件构造的可靠的系统。

