设计师首先必须把问题的现有条件详加整理,弄清它的来龙去脉,收集有关资料并加以消化。这是设计过程中的一个极重要阶段,因为发现问题、理解问题和表达问题的方式,与答案的实质有着不可分的联系。
AI时代,有人焦虑失业,有人偷偷变强,不写代码不烧脑~
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一条控制线是反对任何主观任意性的保证,它是一种验证的方法,可以矫正在激情中做出的工作......它赋予一个作品以韵律感。控制线给这一具象的形式带来了数学,而数学则给这种形式以可靠的秩序感。一条控制线的选择规定了一件作品的基本几何特征.....它是为了达到一定目的的手段,但它并不是一个现成的药方。
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双赢者把生活看作一个合作的舞台,而不是一个角斗场。一般人看事情多用二分法:非强即弱,非胜即败。其实世界之大,人人都有足够的立足空间,他人之得不必就视为自己之失。人际交往的六种模式双赢不是什么技巧,而是人际交往的哲学,是六个交往模式之一,这六个模式分别是:◎利人利己(双赢)◎损人利己(赢/输)◎舍己为人(输/赢)◎两败俱伤(输/输)◎独善其身(赢)◎好聚好散(无交易)“我认输,你赢了。”“就这样吧,

