对话可以经第三个人转述,变成间接引语,从而不需要引号,且可以传递一种交流之感
AI时代,有人焦虑失业,有人偷偷变强,不写代码不烧脑~
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问题的关键是,如果你不设法把故事写下来,就不会有写好的故事。一旦你决定要把它写下来,关键的问题不在于“应该怎样写作”,而在于“你适合用什么方式写作”。
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和叙述性文字一样,在对话中,我们更容易相信一个在交谈中说出具体细节的角色,而怀疑一个说话时笼统概括或给出评价却没有具体例子支撑的角色。
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要控制好情感,不要直接陈述情感;避免使用情节剧抒情式的语言,尽量用含蓄、不夸张的语气。
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你可以边阅读边提问:“哪些内容让我难忘、感动和记忆深刻?”再读一遍,仔细品味那些让你产生上述反应的写作手法。“作者为何选择以此为开头?”“她是如何抓住我的注意力的,使我好奇会发生什么,使我的心脏和故事人物一起跳动?”“作者为什么选择这个形象、场景和结局?”“这个情景为什么具有张力?是什么让我感同身受?”你也可以从那些无法打动你的故事中吸取教训:换作你,你会如何处理相同的素材?你会做出什么改变?如何做?像一个贪心的作家一样思考:“从这个故事中我能学到什么?我能模仿什么?‘偷’到什么?”
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虽然在小说创作中没有绝对的法则,但总的来说,为了让描写更生动,必须尽量少用像“她注意到”或“她看见”这样的表述,而应该直接呈现角色所看见的事物。
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其实,创作的思维习惯是可以培养的,只要你写的东西越来越多、时间越来越长,就不愁没有创作的灵感。
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当作者想让读者迅速了解某个情节的核心,或一个角色需要将一件读者已经知道的事告诉他人,或对话变得冗长乏味时,概括性对话和间接引语通常很有用。
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身体对于外部世界对感官的刺激所做出的感官反应,通常表现为某种基本需求——食物、性、战斗或者逃跑。
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需要小心的是,不要随意将说明性文字塞进人物对话中,即让小说角色讨论他们都已经知道的事,一定要为读者考虑。
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其实,小说的节奏和魔力就是极速穿过时间和空间。
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由于米尔肯在垃圾债券市场拥有绝对的控制权,他可以随意从德崇的客户手中以低价购买债券,而他们根本都不知道这些债券的实际价值。然后米尔肯把债券卖给布斯基,稍微赚一点儿钱。接着,布斯基再把这些债券卖给德崇,最后又被以更高的价格卖给了该公司的客户。通过这种方式,米尔肯偿还了布斯基数百万美元,他自己也能从这种交易中获利。当然,德崇的客户就成了冤大头,替他埋单。

