声音聚集在一起变成了音乐,我的沉默也是音乐。这就是我们俩的默契。十多分钟之后,ロ琴声出现,很快,画面上出现了吹口琴的人。弗兰克?”弗兰克没来。”一一几声枪响,重归寂静,就这样又是十分钟,直到弗兰克出场,带着他的主题曲一起撕破沉默。
AI时代,有人焦虑失业,有人偷偷变强,不写代码不烧脑~
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从来没有哪部电影像《美国往事》这样,舒缓的音乐带领着观众,从某ー个或是几个人共同回忆中的某个“别处”,蹑着脚一齐进入一个浩繁宏大又精雕细琢的世界。空间和时间必须放大,因为电影本身构建在连续不断的闪回和预叙上。但是很奇怪,原版胶片在美国被认为太长了,于是发行方决定按照故事正常的时间顺序重新剪辑,这一剪破坏了整部作品,剥夺了其生命必需的血液:时间跳跃。
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莫里康内:为昆汀·塔伦蒂诺的《八恶人》作曲的时候,我读完剧本,感觉到在角色之间有一股沉默生长的张力,就想到了比赛中的国际象棋棋手,那就是他们的精神状态。和塔伦蒂诺的电影不同的是,在这项运动中没有人会流血,也没有人会受到肉体伤害。
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我真的这么做了。我开始学习作曲,我的人生之路从此截然不同,开始变得复杂,但是我学到了很多。
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塞尔吉奥终于在最后一刻被迫接受,于是我们所有人都边拍边赶进度。和之前的电影相反,我没有在开拍之前写配乐,而且很多进度都安排到了后期制作中。这个电影给我们大家制造了很多困难。尤其是因为时间仓促,我还不得不放弃斯坦利・库布里克(StanleKubrick)的《发条橙》(AClockworkOrange,1971)
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音乐在泛滥…我陷人沉默。影片结束。电影院的两头有两个互相对称的楼梯,我们走下楼梯,我走这一边,博洛尼尼走另一边,我们远远地目光交错,我对他做了个手势,意思是:“你都做了些什么?”他耸耸肩,好像在回应:“反正已经这样了……”但是我知道,他也意识到自己做过头:音乐真的太多了。
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他的话让我想到一个现象。新生事物刚出现时总是寸步难行,不论导演还是世人都拒绝接纳“非主流”的事物。但是随着时间的推移,这些创新终将焕发出原本的光彩,铭刻在大家的记忆里。
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面对任何类型的工作或环境,永远把专业精神发挥到极致,努力到极致,哪怕相对轻松的工作也是一样。不管遇到什么情况,你总能找到一片发挥空间,贡献出有质量、有个性的作品。
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莫里康内:吉洛·蓬泰科尔沃曾经说过,在每一个电影讲述的故事背后,都隐藏着一个真正的故事, 算数。所以,音乐要把那藏起来的真正的故事清清楚楚地揭露出来。音乐要帮助电影表达其真正的深意,不管是从概念还是从情感上。这两种情况对于音乐来说是同一回事。
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我可羡慕你爸了,死得够敞亮,不像我,活着憋屈。

