科技蚀去了女孩在冲突前本该有的感知和反思阶段。在典型的冲突中,人们会感到震惊和愤怒,会感到悲伤、困惑和背叛。面对这些感受,女孩们在过去还有时间处理和做出反应,现在它们被包成一团,成了迅雷不及掩耳的数字化情绪大爆炸。女孩们根本不会花那么多时间(如果她们还有的话)去反思、体会或思考了。
AI时代,有人焦虑失业,有人偷偷变强,不写代码不烧脑~
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我们的文化教女孩说起了绕口令,陷入越来越紧张、越来越不自然的境地,在其中纠缠不清。我们既要求女孩大胆,也要求她们胆小;既要求她们雄心勃勃,也要求她们有所节制;既要求她们性感,也要求她们矜持;我们既教导女孩迅速行动,也希望她们静待时机。但这种绕口令终将导致玩家在痛苦的旋涡中走向崩溃。
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美国文化建立在独立和竞争的双立柱之上,而这与女孩之间亲密、关爱和友好的价值观直接对立。给女孩成功的机会,意味着给她们完整、平等的参赛工具:允许她们参与竞争行为,允许她们产生追求卓越的渴望,告诉她们人际关系可以与竞争和卓越共生。如果竞争和渴望不能通过健康的途径表达,如果要求女孩将照顾他人和关系摆在首位,怨恨、困惑和报复就会紧随其后。
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正是关系在女孩的生活中具有的重要地位令她们采取了孤立他人的举动,这一点值得我们关注。正如我们所见,被孤立在女孩眼中是一件尤其可怕的事情。女孩可以通过与他人的关系赢得社会资本,对孤立的恐惧深入女孩身份的骨髓。对许多女孩来说,没有比课间或午休时孤身一人更可怕的事。
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结盟在女孩生活中如此根深蒂固,对许多女孩来说,没有它的生活简直难以想象。
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采用隐性攻击行为不只是为了逃避责罚,多半是出于它本身看起来就不像欺凌。
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如果我们能够列出形形色色的另类攻击行为——无论是公开的还是隐秘的,女孩们就可以鼓起勇气去面对。我们需要将这些转瞬即逝的时刻定格,大声下定义,这样女孩们就无须疑惑到底发生了什么,她们在遭遇另类攻击时才会明白,那不是自己的错。
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女孩本就容易进行自我剖析,又太乐于接受他人的质疑。霸凌目标充满恐惧,试着在某种程度上控制局面,反省着自以为犯下的错误。这样一来,单单沉默或恶意的眼神都仿佛有了生命,在传递出去之后还能继续施加影响。
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在家待着不去上学无法解决传统霸凌,拔掉插头与科技彻底绝缘同样无法解决网络霸凌。电话或电脑不只是电子设备,而是一扇窗。它面向的那个世界,在大部分女孩眼中和“真实”世界一样活跃,令人无法抗拒。
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女孩日常生活中长期存在的攻击行为正是她们社交世界的阴暗面,而这有待我们进一步的摸索和研究。我们还没有能用来描述它的语言。
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在女孩的社交世界中,消息就是力量。但流言蜚语也需要听众,如果你没什么地位,找观众并不容易。在网上,社交规则变了。
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双赢者把生活看作一个合作的舞台,而不是一个角斗场。一般人看事情多用二分法:非强即弱,非胜即败。其实世界之大,人人都有足够的立足空间,他人之得不必就视为自己之失。人际交往的六种模式双赢不是什么技巧,而是人际交往的哲学,是六个交往模式之一,这六个模式分别是:◎利人利己(双赢)◎损人利己(赢/输)◎舍己为人(输/赢)◎两败俱伤(输/输)◎独善其身(赢)◎好聚好散(无交易)“我认输,你赢了。”“就这样吧,

