要解决这个问题,最简单的方法就是在数据信号之外再发送一组用来区分比特间隔的时钟信号。
AI时代,有人焦虑失业,有人偷偷变强,不写代码不烧脑~
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至于具体等待多长时间,这和包重传的操作方式有关。网络包丢失之后会进行重传,这个操作通常要持续几分钟。如果重传了几分钟之后依然无效,则停止重传。在这段时间内,网络中可能存在重传的包,也就有可能发生前面讲到的这种误操作,因此需要等待到重传完全结束。协议中对于这个等待时间没有明确的规定,一般来说会等待几分钟之后再删除套接字。
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简单来说,发送方说的是“现在发送的是第XX字节开始的部分,一共有XX字节哦!”而接收方则回复说,“到第XX字节之前的数据我已经都受到了哦!”这个返回ACK号的操作被称为确认响应,通过这种方式,发送方就能够确认对方到底收到了多少数据。
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网卡驱动从IP模块获取包之后,会将其复制到网卡内的缓冲区中,然后向MAC模块发送发送包的命令。接下来就轮到MAC模块进行工作了。
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如果一收到数据就马上发送出去,就可能会发送大量的小包,导致网络效率下降,因此需要在数据积累到一定量时再发送出去。至于要积累多少数据才能发送,不同种类和版本的操作系统会有所不同,不能一概而论,但都是根据下面几个要素来判断的。
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此外,音频和视频数据中缺少了某些包并不会产生严重的问题,只是会产生一些失真或者卡顿而已,一般都是可以接受的。一旦错过播放时机,重发数据也是没有用的,因为声音和图像已经卡顿了,这是无法挽回的。
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即便线路条件很好,没有噪声,信号在传输过程中依然会发生失真,如果再加上噪声的影响,失真就会更厉害。噪声根据强度和类型会产生不同的影响,无法一概而论,但如果本来就已经衰减的信号再进一步失真,就会出现对0和1的误判,这就是产生通信错误的原因。
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返回ACK号时,除了要设置ACK号的值意外,还需要将控制位中的ACK比特设为1,这代表ACK号字段有效,接收方也就可以知道这个网络包是用来告知ACK号的
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这种情况就是数据很短,用一个包就能装得下。如果只有一个包,就不用考虑哪个包未送达了,因为全部重发也只不过是重发一个包而已,这种情况下我们就不需要TCP这样复杂的机制了。而且,如果不使用TCP,也不需要发送那些用来建立和断开连接的控制包了。此外,我们发送了数据,对方一般都会给出回复,只要将回复的数据当作接收确认就行了,也不需要专门的接收确认包了。
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在协议栈内部有一块用于存放控制信息的内存空间,这里记录了用于控制通信操作的控制信息,例如通信对象的IP地址、端口号、通信操作的进行状态等。本来套接字就只是一个概念而已,并不存在实体,如果一定要赋予它一个实体,我们可以说这些控制信息就是套接字的实体,或者说存放控制信息的内存空间就是套接字的实体。
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当收到的数据刚刚开始填入缓冲区时,其实没必要每次都向发送方更新窗口大小,因为只要发送方在每次发送数据时减掉已发送的数据长度就可以自行计算出当前窗口的剩余长度。因此,更新窗口大小的时机应该是接收方从缓冲区中取出数据传递给应用程序的时候。
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在实际的通信中,序号并不是从1开始的,而是需要用随机数计算出一个初始值,这是因为如果序号都从1开始,通信过程就会非常容易预测,有人会利用这一点来发动攻击。
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让奥本海默着迷的除了她的美貌,还有她那不轻易示人的忧郁。

