爱森斯坦自己就提供了一个简单的例子:第一组镜头表现一个女人和和她营养不良的孩子,他们坐在桌前,桌上是一个空碗;镜头切换,第二组镜头是一个超重的男人,带着一块金表,表链垂到他的将军肚上,他坐在桌前,因吃的太多而呻吟,通过快速剪辑,这两套画面的快速并置造成了某种冲突,从而也创造了第三组画面(在观众的头脑中)——资产阶级对于无产阶级的压迫。
AI时代,有人焦虑失业,有人偷偷变强,不写代码不烧脑~
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第一定义:电影使缺席成为在场,使不在场的东西被呈现出来.通过有选择地使用形象和声音,电影建构了一种"现实";第二定义:银幕使缺席成为在场(将那些在真实生活中不在场的普通人或明星带入观众的视野),但同时,银幕也起到使在场缺席的作用(观众从她/他所凝视的银幕上缺席了);第三定义:缺席的女人(男性欲望的客体),在场的男人(认知中的主体).
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双赢者把生活看作一个合作的舞台,而不是一个角斗场。一般人看事情多用二分法:非强即弱,非胜即败。其实世界之大,人人都有足够的立足空间,他人之得不必就视为自己之失。人际交往的六种模式双赢不是什么技巧,而是人际交往的哲学,是六个交往模式之一,这六个模式分别是:◎利人利己(双赢)◎损人利己(赢/输)◎舍己为人(输/赢)◎两败俱伤(输/输)◎独善其身(赢)◎好聚好散(无交易)“我认输,你赢了。”“就这样吧,

