故事是按照时间顺序记录下来的一系列事件;情节是对一系列事件进行的刻意安排,进而揭示其戏剧性的、主题的以及情感的意义。故事能告诉我们“接下来发生了什么”,而情节关注的是“什么、如何以及为什么”,借助情景的安排来显示因果关系的转换。
AI时代,有人焦虑失业,有人偷偷变强,不写代码不烧脑~
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问题的关键是,如果你不设法把故事写下来,就不会有写好的故事。一旦你决定要把它写下来,关键的问题不在于“应该怎样写作”,而在于“你适合用什么方式写作”。
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和叙述性文字一样,在对话中,我们更容易相信一个在交谈中说出具体细节的角色,而怀疑一个说话时笼统概括或给出评价却没有具体例子支撑的角色。
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要控制好情感,不要直接陈述情感;避免使用情节剧抒情式的语言,尽量用含蓄、不夸张的语气。
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你可以边阅读边提问:“哪些内容让我难忘、感动和记忆深刻?”再读一遍,仔细品味那些让你产生上述反应的写作手法。“作者为何选择以此为开头?”“她是如何抓住我的注意力的,使我好奇会发生什么,使我的心脏和故事人物一起跳动?”“作者为什么选择这个形象、场景和结局?”“这个情景为什么具有张力?是什么让我感同身受?”你也可以从那些无法打动你的故事中吸取教训:换作你,你会如何处理相同的素材?你会做出什么改变?如何做?像一个贪心的作家一样思考:“从这个故事中我能学到什么?我能模仿什么?‘偷’到什么?”
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虽然在小说创作中没有绝对的法则,但总的来说,为了让描写更生动,必须尽量少用像“她注意到”或“她看见”这样的表述,而应该直接呈现角色所看见的事物。
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其实,创作的思维习惯是可以培养的,只要你写的东西越来越多、时间越来越长,就不愁没有创作的灵感。
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对话可以经第三个人转述,变成间接引语,从而不需要引号,且可以传递一种交流之感
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当作者想让读者迅速了解某个情节的核心,或一个角色需要将一件读者已经知道的事告诉他人,或对话变得冗长乏味时,概括性对话和间接引语通常很有用。
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身体对于外部世界对感官的刺激所做出的感官反应,通常表现为某种基本需求——食物、性、战斗或者逃跑。
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需要小心的是,不要随意将说明性文字塞进人物对话中,即让小说角色讨论他们都已经知道的事,一定要为读者考虑。
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其实,小说的节奏和魔力就是极速穿过时间和空间。
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她有点茫然,心情如何也不怎么明确,既没有什么憎恶,也没有什么反感,欲念这时无疑已在。对此她并不知道。昨天晚上,他要求她来,她同意了。到这里来,不得体,已经来了,也是势所必然。她微微感到有点害怕。事实上这一切似乎不仅与她期望的相一致,而且恰恰同她的处境势必发生的情势也相对应。她很注意这里事物的外部情况,光线,城市的喧嚣嘈杂,这个房间正好沉浸在城市之中。他,他在颤抖着。起初他注意看着她,好像在等她说话,但是她没有说话。于

