新闻的性质与作用:新闻就像黑夜里的探照灯,它只能把一个区域照亮,让我们注意到这个有限的区域内发生了什么,但是其他的部分却处于黑暗之中。我们责备新闻媒体表现不佳,其实很多时候错不在于新闻界,而在于我们赋予了它错误的责任。
AI时代,有人焦虑失业,有人偷偷变强,不写代码不烧脑~
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新闻的性质与作用:新闻就像黑夜里的探照灯,它只能把一个区域照亮,让我们注意到这个有限的区域内发生了什么,但是其他的部分却处于黑暗之中。我们责备新闻媒体表现不佳,其实很多时候错不在于新闻界,而在于我们赋予了它错误的责任。
文化传承功能中的文化不单指文化知识(媒体毕竟只能传播比较通俗的内容),更多是泛指人类学上所说的群体的一切行为方式的总和,它包括社会角色、社会规则、风俗习惯等。
它更加强调现实世界的符号化,甚至把这种看法推到极端,比如鲍德里亚提出真实已经不存在,只有拟像对现实的拟仿,而这种拟仿甚至变得比真实更真,这个世界只剩下符号的碎片。
传播游戏并不强调规则,而强调人们在传播中的主观经验,即传播快乐(communication—pleasure),这是传播游戏理论的一个核心概念。
后现代主义更加注重话语和修辞,因为所有的权力、客观标准都是通过修辞完成的,或者说除了修辞和话语以外,一切都不存在。
简单地说,话语就是围绕着特定语境(context)中的特定文本(text)所形成的传播实践和社会实践。
美国学者彼德斯认为,传播不是心连心,而是手拉手。不要使传受双方处于一方说、另一方听的不平等状态,而应该平等地进行撒播(dissemination),让受者拥有自由解读的权利。
永远不要低估学生的理解能力,他们中的不少人几年后可能就会决定我们在大众媒体上看到什么。
亚里士多德认为,一个成功的演讲,取决于三个因素:演讲者的品格(ethos)、演讲内容的逻辑(logos)和对受众的感情诉求(pathos)。
第一,实证研究成为占主导地位的研究范式。
议程融合理论认为,在现代社会中,个人必须通过加入某个社会群体来降低认知不协调,获得安全感和确定性。为了融入自己想要加入的群体,个人必须接触与该群体相关的媒体,使自己的议程与这一群体的议程一致。
培养研究并不关注单条信息的影响,而是考察整个讯息系统中重复出现的、稳定的内容模式的宏观影响。
意见领袖与被影响者基本属于同一阶层。
第二是社会的政治、经济和文化情况。
话语discourse话语就是围绕着特定语境(context)中的特定文本(text)所形成的传播实践和社会实践。——[英]诺曼·菲尔克拉夫:《话语与社会变迁》话语研究不再关注事物的本质,而是把关注点放在了对事物本质所作出的种种话语的可能性上。话语研究不是研究一个事物是什么,而是研究为什么人们用某种方式对该事物进行表述,是什么社会条件导致了这种话语,这种表述是否能够自我证明,它导致了什么后果。人们对传播持
(1)自然和社会不具有统一性,社会不存在规律(laws),只存在人们约定俗成建构的规则(rules)。(2)人类的行为基于对事物的诠释,这种诠释是主观的。(3)我们无法对人的经验进行量化测量,但是却可以对其中的意义做出诠释。(4)意义既具有个体性,也具有共享性。(5)我们可以通过个案的积累,发现文化的模式或深层的意识形态和权力关系。(6)在研究的过程中,价值的影响不可避免,但是可以尽量减少,或者必须承认并说明这种价值的存在。
大众传播研究开始关注信息从大众传播,经过群体、意见领袖等中介,最后到达个人的流动过程,这一过程被形象地称为传播流(communicationflow)。
人总是生活在一定的环境之中,他所在群体的文化传统会影响人们对于正义、自由等基本问题的看法,并不存在像自由主义者所说的超越文化的绝对的正义、自由等概念
现代性一方面使个性本身独立,另一方面又使这种个性湮没于体制化的社会中,从而丧失个性。
基模会导致我们在记忆时,将某对象归类,并且将其简化和抽象化。