进入20世纪70年代后,最重要的创作就是广告词的创作,这段时期出现过大批的广告词作家。20世纪70年代开始,人们逐渐了解了不把各行各业的创作家汇集在一起,就无法制作优秀的广告,进而无法做出更好的宣传和信息传递,此时的新兴职业就是艺术总监。艺术总监指挥创作家们将广告词、照片、插图、平面设计组合在一一起, 汇聚成一个信息传递给人们。
AI时代,有人焦虑失业,有人偷偷变强,不写代码不烧脑~
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开高健撰写了颇令人感兴趣的论说,即把日本人从20世纪70到80年代的生活文化统称为脖子以上”的时代。其中举出了两项饶有兴趣的例子,一个是“开始流行美食和个人爱好,另一个是“想要轻松的人就玩个高兴好了,这样的时代即将到来”。
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设计,应该是将古老再现于当下,以有形去表现无形的未来的一项工作。
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就像核电站事故报道一样,其实日本从来就不是一个喜欢公开信息的国家。遇到对自己不利的事情,大部分的做法就是保持沉默或隐瞒,谁也不提责任二字。包括最近频发的企业违法事件,在貌似已经成为现代化的法治国家里,有一种潜规则,就是执行法律时多少还保留着一些想要愚民的做法。
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人,在穷尽悲惨的时候,呈现出来的才是最真实的面貌。2/3
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日本人一直以来都与大自然共生,享受着丰富的森林资源、淡水资源、美丽的国土及多彩多姿的季节变化,并由此培养出了与大自然相关的审美意识、对大自然的信仰乃至感情文化,形成了现在的社会结构。
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除此以外还有“超越日常的时间”,举个极端的例子,比如说“祈祷的时间”。在建筑方面,有教堂、佛教的寺庙等,所以设计空间时最根本的就是要理解:“这个空间究竟为什么存在”“它是为了哪种类型的生活时间而存在”。2
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东京奥运会对图标的采用十分积极,第一次在厕所门上采用男女图标就起源于东京奥运会。当时设计委员会考虑到众多的外国将要来看比赛,就发明了人人都能理解的图标,让语言不通的外国人也能一目了然。
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对海外设计的应用,说好听了事应用,说不好听了就是抄袭。不过说起来这也是很自然的做法,就是从学习西方文化特别是西方建筑开始的,简单粗暴地说,日本的设计从明治时期以来,就是能否逼真地模仿对方的文化和技术。
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所谓美食生活,指的是美国传播的对未来生活的一种愿景,它描述了这样一种情景:人们的家中被冰箱、电视等众多的电器产品所包围,居住空间变得更加有效且明亮无比,主妇们的家务都用上了电气产品,而日用品或食品则驱车前往超市购买,一次就买够
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纯色就更胜一筹吗近藤针对设计角收集的商品,特别是陶瓷类全部都是纯白的这一点,指出:“确实看上去是很整齐,但也让人感受到了西洋马桶般的冷酷”
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双赢者把生活看作一个合作的舞台,而不是一个角斗场。一般人看事情多用二分法:非强即弱,非胜即败。其实世界之大,人人都有足够的立足空间,他人之得不必就视为自己之失。人际交往的六种模式双赢不是什么技巧,而是人际交往的哲学,是六个交往模式之一,这六个模式分别是:◎利人利己(双赢)◎损人利己(赢/输)◎舍己为人(输/赢)◎两败俱伤(输/输)◎独善其身(赢)◎好聚好散(无交易)“我认输,你赢了。”“就这样吧,

