杀意,原来是在本应保持一定距离的人越过了界限的时候产生的。
AI时代,有人焦虑失业,有人偷偷变强,不写代码不烧脑~
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绝大多数人多多少少都有着想要受到别人赞赏的需求。但是做好事,做惊天动地的事太难了。那么最简单的方法是什么呢?那就是谴责做坏事的人。
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你仇恨的一直都是母亲一个人,可是受害的却一直都是母亲以外的人。
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那时候我就想,这就是我。将空瓶中残存的幸福残骸稀释,使其被小泡沫充满。即使知道这是无数空洞构成的幻象,也比空无一物要好。
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妈妈是因为我没什么特别可以夸奖的地方,所以只能用“善良”这个词语来自欺欺人的。这样的话,不如不要夸奖的好。理由是,我虽然不喜欢垫底,但也不会因为没当上第一而沮丧的。
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沉淀、透明、凝结、流动……我认为气氛是在场所有人的气场的混合体。而我每天之所以会异常敏感地嗅到这些气氛,以致感到窒息,恐怕是因为我一直没有能够融入那混合体吧。
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我唯一爱的人因为我的存在而痛苦,让我非常难过。
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他刚才说的什么?渡边去上学了?每天都去?并没有被杀死?
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总之,都是森口一个人的错。
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你以为自己是谁啊!你到底创造出了什么,你对那些被你鄙视地称为笨蛋的人施与了什么恩惠吗?
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既然如此,只要精神饱满地去做好眼前的事就可以了。
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双赢者把生活看作一个合作的舞台,而不是一个角斗场。一般人看事情多用二分法:非强即弱,非胜即败。其实世界之大,人人都有足够的立足空间,他人之得不必就视为自己之失。人际交往的六种模式双赢不是什么技巧,而是人际交往的哲学,是六个交往模式之一,这六个模式分别是:◎利人利己(双赢)◎损人利己(赢/输)◎舍己为人(输/赢)◎两败俱伤(输/输)◎独善其身(赢)◎好聚好散(无交易)“我认输,你赢了。”“就这样吧,

