谎言与故事的区别在于故事是利用真实的伪饰和表象,吸引听众和讲述者的兴趣。故事本身无所谓得失。但谎言是谋利或逃避的手段。
AI时代,有人焦虑失业,有人偷偷变强,不写代码不烧脑~
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谎言与故事的区别在于故事是利用真实的伪饰和表象,吸引听众和讲述者的兴趣。故事本身无所谓得失。但谎言是谋利或逃避的手段。
有些人可以把别人当牲畜,而和这些人相处最简单的办法就是成为牲畜。
人们关心的只是自己。一个故事如果同听的人无关,他就不愿意听。我摸索出一条规律——一个伟大持久的故事必然同每个人有关,否则就不能持久。能引起兴趣的不是奇怪陌生的东西,而是同个人休戚相关、十分熟悉的东西。
我不知道为什么。也许在这个该死的世界里,人人都害怕其他人。
一个城市就像是一种群居动物。一个城市有它的神经系统,有脑袋,有肩膀,也有脚。一个城市是一种跟别的城市完全分离的东西,所以没有两个相像的城市,而且一个城市具有一种整体性的情感。消息怎样传遍一个城市是一个不容易解开的谜。
细微之处造就不同。
不存过高的希望,就不会让失望给搞垮。
人生在世最难的一件事,也许就是单纯地观察并接受真相。我们总是会依着自己的希望、预期和恐惧来扭曲影像。
我们每个人其实都是疯子,只是疯的方式不一样罢了。
往后我们还有无数的日子要过,反正到头来人生只是那么一回事。如果我把那么多事情先想来想去,未免太伤神了。你这么年轻,应该努力向前奔。
如果真的有心喝醉的话,那么一个人喝半杯酒或是一整杯酒并没有太大区别。
人要想活得开心,就什么都不管;可人要是又刻薄,又孤独,又失望,还老了——那就怕死了!
在这些世界里,管理机制发展起来,有领导,也有元老。睿智的人将会发现他的智慧在每一处营地都能派上用场;而愚蠢的人将会发现他的愚笨并不会随着他所在世界的改变而改变。
一个孩子最大的恐惧在于没人爱他,遭到抛弃对他来说就像被打入可怕的地狱。我认为,这世上每一个人或多或少都曾感觉到被人抛弃过。伴随抛弃而来的是愤怒,伴随愤怒而来的是为了报复犯下的某种罪行,而伴随罪行而来的就是愧疚——这便是人类的故事。
跟上帝说说就好。别用你的罪孽给别人带去负担。那是不对的。
伦尼咆哮着坐回到那个装钉子的小桶上。“谁都不许胡说八道,说什么乔治受了伤。”他嘟囔道。克鲁克斯柔声道:“现在你也许该明白了吧。
喝醉以后,艰难的现实消失了,人只感觉到温暖。他也不再孤独,因为他可以在脑海里见到众多好友,还可以在脑海里寻到仇家、消灭他们,他坐在沟渠里,屁股底下的泥地似乎在不断变软。人生的失败变得模糊,未来也不再可怕。饥饿不再如影随形,整个世界变得又柔软又舒服,而人也终于可以到达最初的目的地。繁星神奇地落到触手可及的低处,天空那么柔和。死亡成了朋友,睡眠便是死亡的兄弟。过往的时光都回来了——那么亲切、那么温暖。
“说道说道别的人怎样,咱们又是怎样。”乔治说:“像咱们这样的人都没有个亲人。他们刚攒了点本钱,马上就挥霍光了。他们在这个世上就没有一个人在乎他们的死活——”“咱们可不是这样。