哲学家仍会对设计者的观点充耳不闻,因为他鄙视自发、非人类和外部化的思考,他想要思索一切存在的本身,通过制造正确的系统或有意义的结构来实现。
AI时代,有人焦虑失业,有人偷偷变强,不写代码不烧脑~
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有人使用幻影机,预订了去落基山脉的旅行。整个行程愉快又美好,此人“醒来”之后,也就是,幻象之旅结束之后,助理摘下顾客身上的电极,礼貌地和他挥手告别。顾客出门走上街头,突然发现自己置身于一场可怕的灾难之中:房屋倒塌,地动山摇,满载火星人的“飞碟”从天而降。发生什么事了?“醒来”移除电级,离开幻影机,这些也统统是幻象的一部分,对此一无所知的旅客的观光之旅才刚刚开始。
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但热气球就不一样了,在那些密度比空气还要大的机器的威胁之下,它们表现出了象皮肿般的症状,这种衰败前夕的盛放,正是一个演化分支濒临消亡的典型表现。
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形而上系统,无论是东方模棱两可、说不清道不明的宗教,还是西方逻辑学,比如经院哲学,都相对简单,至少与世界的现实复杂性相比较而言。正是得益于它们的简单性,以及其解释(或者回避)的最终确定性,它们才如此吸引人。每一个这样的系统(尽管每个系统都不太一样)都会立刻告诉我们:世界如何出现,谁创造了世界,以及人的命运是什么。
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根据热力学,我们知道封闭系统中的信息量(也就是熵)不会增加。我们本身来自恒星尘埃,宇宙是一个封闭系统(因为宇宙外面空无一物),这两个事实清楚表明,《哈姆雷特》和人类创造出来的、想出来的,或者编造出来的一切事物都早已存在于诞生星系、星际系统、行星、我们本身以及本书的最原始星云信息中。因此,我们很高兴,一切都能简化成荒谬虚无。
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穴居人会怎样期待地球和其他星球的未来?巨大且精致的锤子吧。古代人想在其他星球看到什么?也许是长桨木船。
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意识到在幻影世界中无论是表演行为还是演出的人物都不是具体存在的,也就是说是不真实的,因此,即使是最高级的表演,看完之后也无法满足人们对真实性的追求。
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幻影术的意义在于创造出没有“出口”的情境,让人无法离开虚构世界,回到真实世界……是否存在一种可信的方式,可以让幻影术中的人坚信他的经历只是幻觉,自己只是暂时地从失落的现实中分隔开了。
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双赢者把生活看作一个合作的舞台,而不是一个角斗场。一般人看事情多用二分法:非强即弱,非胜即败。其实世界之大,人人都有足够的立足空间,他人之得不必就视为自己之失。人际交往的六种模式双赢不是什么技巧,而是人际交往的哲学,是六个交往模式之一,这六个模式分别是:◎利人利己(双赢)◎损人利己(赢/输)◎舍己为人(输/赢)◎两败俱伤(输/输)◎独善其身(赢)◎好聚好散(无交易)“我认输,你赢了。”“就这样吧,

