岁月流逝,我成为了被讨厌的大人。当我觉察这一点时,身上的刺已经钝了许多。我也不知道这是不是件好事,但确实感到寂寞。
AI时代,有人焦虑失业,有人偷偷变强,不写代码不烧脑~
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我想问问:是不是人一死就全成好人了?”真是让人恼火!”“可现实就是这样啊。”
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他们明明值对金钱和美色感兴趣,却还要装模作样地对孩子进行冗长而陈腐的说教,丝毫没有觉察孩子已经厌烦至极。说教的最后,他们还要加上一句:“要趁年轻好好学习!”我真忍不住想问他们:“那你们呢?你们究竟做到了多少?”
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她这一问,让我有种如梦方醒的感觉。不,更确切地说,是让我重新认识到:梦境般感觉到的东西,其实全是现实。
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我试着回忆宫前由希子的一切,然而浮现在脑海里的不是她的话语,而是她柔滑的秀发和我掌心的触感。某种情愫立刻从身体深处涌出,随即化作泪水濡湿了我的眼眸。我一边为自己并非冷血动物而感到安心,一边对以为用这点泪水就可免罪的自己感到厌恶。
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春美的不幸,并非只是单纯的偶然。她是贪的人们丑陋斗争的牺牲品。知道这一切时,我便下定了决心。我绝不饶恕那些浑蛋,终有一天要向他们复仇,要让他们跪在春美面前赔罪
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那时,我自暴自弃,一心只想从各种纷扰中逃脱。初尝禁果是再合适不过的逃避手段,说得再粗俗一点,对方是谁都无所谓。
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我真想问问:‘是不是人一死就全成好人了?’真是让人恼火?”“可现实就是这样啊。”
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双赢者把生活看作一个合作的舞台,而不是一个角斗场。一般人看事情多用二分法:非强即弱,非胜即败。其实世界之大,人人都有足够的立足空间,他人之得不必就视为自己之失。人际交往的六种模式双赢不是什么技巧,而是人际交往的哲学,是六个交往模式之一,这六个模式分别是:◎利人利己(双赢)◎损人利己(赢/输)◎舍己为人(输/赢)◎两败俱伤(输/输)◎独善其身(赢)◎好聚好散(无交易)“我认输,你赢了。”“就这样吧,

