影响力不仅取决于可信度,还有一个合不合适的问题。
AI时代,有人焦虑失业,有人偷偷变强,不写代码不烧脑~
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即使建议与人们最初的想法一致,也会引发一定的心理抗拒。
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反驳则是更复杂、更费力的一种反应。这时人们不但会忽略信息,还会积极地提出挑战或努力与之抗衡。
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鼓励自主性的第一种方法是让人们自己选择路径,也就是让人们自己选择如何到达自己所希望到达的目的地。
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研究表明,潜在收益必须是潜在损失的 2. 6倍,人们才会愿意采取行动。
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要想让人们做出改变,优势至少是劣势的两倍以上才行。
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面对潜在的损失及其他各种缺点,人们往往难以下定决心去改变。
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极差的东西会被换掉,但不好不坏的东西则会安然无事;糟糕的表现会引发行动,但普普通通的表现则会产生自满情绪。
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如果现状并不优越,但还可以,抑或现状一般,但并不糟糕,那么似乎就不值得做出改变,因为目前的状况似乎还不坏。
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改变是要付出代价的。新产品需要花钱购买,新服务需要时间来学习如何使用,新举措需要精力去推动,新想法需要时间去习惯。
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心理抗拒和禀赋效应是妨碍人们做出改变的两个重要障碍。要想知道为什么提供信息往往无法改变人们的立场,我们就必须明白距离的重要性。
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网络和社交媒体共同导致了知识孤立主义,人们很少会接触对立的观点。这些算法,再加上人们喜欢点击支持自己观点的信息,最终使人们在各自的回音室内越来越孤立。
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双赢者把生活看作一个合作的舞台,而不是一个角斗场。一般人看事情多用二分法:非强即弱,非胜即败。其实世界之大,人人都有足够的立足空间,他人之得不必就视为自己之失。人际交往的六种模式双赢不是什么技巧,而是人际交往的哲学,是六个交往模式之一,这六个模式分别是:◎利人利己(双赢)◎损人利己(赢/输)◎舍己为人(输/赢)◎两败俱伤(输/输)◎独善其身(赢)◎好聚好散(无交易)“我认输,你赢了。”“就这样吧,

